Dans ce cours, vous apprendrez à utiliser Autodesk Maya pour la modélisation 3D, l'animation et le rendu, en commençant par les bases de l'interface et des outils de modélisation de base. Vous explorerez des techniques essentielles telles que la création et la manipulation de formes géométriques, l'extrusion et les méthodes de subdivision pour construire des modèles complexes. En progressant, vous découvrirez des techniques de modélisation avancées, notamment la sculpture de textures détaillées et le travail avec des shaders avancés. Le cours couvrira également les fondamentaux de l'animation, en vous apprenant à créer et affiner des animations en utilisant des images clés, le rigging et des techniques d'animation de personnages. Vous apprendrez les principes du mouvement, y compris l'accélération, le timing et la synchronisation pour donner vie à vos animations. De plus, vous explorerez des techniques de rendu avancées, y compris la configuration de l'éclairage, des angles de caméra et des matériaux pour produire des images photoréalistes de haute qualité. Vous apprendrez à utiliser les moteurs de rendu de Maya, tels qu'Arnold, pour optimiser vos rendus finaux en termes de qualité et d'efficacité. À la fin du cours, vous aurez les compétences nécessaires pour créer des modèles 3D détaillés, produire des animations dynamiques et rendre des visuels de haute qualité à l'aide de Maya, vous préparant à un travail professionnel en conception et animation 3D.
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